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Ligue Éternelle Troyenne l'an I 2021

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+5
Alexian01
Parel
Mormatt
PileouFace
nikarak
9 participants

descriptionLigue Éternelle Troyenne l'an I 2021 - Page 5 EmptyRe: Ligue Éternelle Troyenne l'an I 2021

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Petit résumé : Les Veuves Noires (amazones) vs les Momies Furieuses (morts-vivants).

1ère mi-temps : les amazones attaquent par temps de blizzard ! Autant dire que l'on va limiter les "paquets" ! Avec les 4 blitzeuses garde, les amazones dominent la mi-temps, les morts vivants étant bien souvent le cul par terre ! elles marquent au tour 8, sans que les Momies Furieuses puissent réellement les en empêcher.

2è mi-temps : morts-vivants en attaque ; un peu plus de réussite pour les sorties ; les 2 équipes finissent à 8 contre 8 ; de rebondissement en rebonds de ballon (!), les morts-vivants marquent in extremis le touch down de l'égalisation au dernier tour ; puis le temps redevient clément !

Match nul 1 à 1, avec avantage aux amazones.

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Orsinium legends 1-2 Un Troll Les Orcticiens

C'est sous un soleil radieux que le duel fratricide entre les orques débute. Helmutt vient renforcer les Orsiniums Legends. Il montre tout son "talent" dès le début du match et même juste avant pour être précis en commotionnant un orque noir adverse. Le blitz est mis à profit et les Orsiniums se retrouvent avec le cuir en main. On réplique du côté des Orticiens en mettant KO un orque noir puis le gobelin porteur de balle. 1 Tour, 3 sorties, un match de poète commence. Après ce début de match tonitruant, les Orsiniums perdent le fil et concèdent 2 turn over précoces, le premier sur un blocage du troll qui rejoindra les KO sur agression, le second avec un gobelin qui se fracture la clavicule en tentant d'esquiver. De son côté Helmut se casse les dents à 2 reprises sur les armures orques avant de quitter définitivement le terrain. Avec 5 joueurs en moins les Orsiniums subissent le reste de la mi-temps et le TD est logiquement marqué par les Orcticiens tour 8.

L'égalisation avant la mi-temps est tenté via un lancer de gobelin. Le plan se déroule sans accroc jusqu'à l’atterrissage qui voit le pauvre gobelin retomber sur la tête, commotion.

Les KOs reviennent et le match reprend à 10 contre 9. Dès le premier blocage, un orque des Orcticiens rejoint infirmerie, très vite suivie par un orque de l'équipe adverse, on repart sur de bonne base. Du côté du ballon, on tente une percée sur le coté gauche mais une perte de lucidité du troll permet un blitz sur le porteur. Celui-ci vient remplir une infirmerie déjà pleine, le ballon finit lui dans le public qui le renvoie au milieu du terrain. Les Orcticiens s'en emparent et filent marqué le second TD. Du côté médical, un orque et un gobelin des Orcticiens viennent grossir les rangs des éclopés.

On repart à 7 contre 7 et 4 tours à jouer. Avec 3 orques en moins, le déficit physique se fait ressentir et au prix de quelques esquives, les Orcsiniums mène l'offensive toujours coté gauche qui se conclut par la réduction du score tour 16. Trop tard pour espérer revenir dans le match.

Un Troll Les Orcticiens : 2 sorties/2 TDs/0 agression
Orsinium legends :  3 sorties + 1 sortie sur blocage tronçonneuse/1 TD/0 agression



Dernière édition par Marcassin le Lun 28 Juin - 22:29, édité 1 fois

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Tout est rentrer, plus qu'un match et nous passerons à à prochaine saison.

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Pour compléter le compte rendu d'Arnaud :
Pour les amazones,
1 Td et 1 Blessure.
Gains de 65 000
Pas de changement pour les fans.
Seul gain de compétence : projection pour une blitzeuse qui avait déjà garde.

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Ton équipe commence vraiment à devenir dégueulasse !

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Mais non What a Face

Par contre elle commence à couter chère.
Avec 2 saisons dans les pattes, les blitzeuses vont couter 150 000 voir 170 000 pos pour les réengager.

Tu nous diras les règles de ré enrôlement cette saison (les mêmes que la saison dernière) ?

Je pense les mettre en retraite une saison et jouer autre chose (skaven ?)

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Pareilles que la saison dernière tu gagne 20 000 par matchs fais plus 20 000 par victoirs,10 000 pour un nul, 0 pour une défaite.

Le plafond est à 1 300 000.

Et à ne pas oublier que le premier à 100 000 po le deuxième 60 000 po et le troisième 30 000 po.

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Voici le classement finale :



Pileouface, Amazone, Les Veuves Noires.
Renne, Mort-Vivant, Les Momies Furieuses.
Marcassin, Black Orque, Un Troll Les Orcticiens.
Tribael, Black Orque, Orsinium Legends.
Flokaost, Elfe Noir, Les Fée Du Logis.
Alexian01, Elfe Sylvain, L’elfepris de la Foret.
Moralex, Snotling, Les Désnots.
Mormatt, Gobelin, Millgobeline.

Bravo pour le doublé des Amazones, bravo aussi aux autres coachs qui on maintenue le classement de cette ligue dans l'incertitude jusqu'au bout.

Les inscriptions pour la 3èmes saisons sont ouvertes et seront clos le jeudi 15 juillet, en fonction des coachs inscrits, nous verrons le formats qui seras le mieux adapté.

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Inscription de Pileouface Les dirry Rats .

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Merci Mormatt.
Oui, je reviens avec des skavens, les Dirty rats Basketball Twisted Evil

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Je m'inscrit en snot avec Les Snotbakers.

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Je reviens dans la compet pour vous donner des points :p
Ne sachant pas où sont mes Skavens, je m'inscrits avec mes Screaming Rot, équipe Nurgle Smile

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L'équipage du Black Pearl (pirates) fait son retour !

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inscription de Tribael en elfe pro, les BlueStorm sont dans la place !!!

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Nous sommes 6 actuellement pour cette saisons, demain midi si personne ne ce représente, les poules serons révéler ainsi que les matchs a venir.

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La ligue est officiellement lancée, les poules et matchs sont afficher en premiere page, bonne ligue a tous !!!!!

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Chère fans de bloodbowl, le résultat du match des Snotbakers vs les BlueStorms se résume par une égalité 1 a 1.

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Bien joué les snots Wink

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Les médailles célestes - 1ère journée

Les Screaming Rot (Nurgle - Parel) contre L'équipage du Black Pearl (Pirates - Renne) : 0 à 3.

Stade de L"équipage du Black Pearl

Angelo (singe - n°7) : 2 TD (gagne 1 compétence choisie : équilibre)
Jack Sparrow (Capitaine - n°1) : 1 blessure-blocage
Robert Surcouf (pirate - n°3) : 1 blessure-blocage
Black Steach (pirate - n°2) : 1 TD
La Fouine (moussaillon - n°8 ) : JdM (gagne 1 compétence aléatoire : parade)

+1 fan dévoué

Mustafa (moussaillon n°10) : rate le prochain match

Victoire, 3 TD, 2 blessures-blocage et 1 blessure-agression

Gains du match : 75 000 PO

Gain de 1 point de stade


Screaming Rot : 1 blessure-blocage

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Petit résumé : les Screaming Rot (Nurgle) vs l’équipage du Black Pearl (pirates).

Le temps est clément ; le match a lieu sur le terrain des pirates ; les Screaming Rot ont embauché un star player : Hakflem Skuttlespike.

1ère mi-temps : les pirates attaquent, mais subissent d’emblée un « Blitz » ; le star player, imprudemment avancé, est mis au sol, agressé et blessé au 2è tour ! Angelo (singe) marque au 4è tour. A la remise en jeu, un guerrier de Nurgle se dispute avec l’arbitre qui le sonne sur le terrain ; un turn-over prématuré permet aux pirates de subtiliser le ballon et marquer le 2è touch down.
2 à 0 à la mi-temps ; 1 moussaillon blessé et soigné par l’apothicaire, et 2 autres KO ; 5 blessures chez Nurgle !

2è mi-temps : les Nurgle en attaque, subissent à leur tour un « Blitz » ; après une série d’attaques des Screaming Rot, et une série de turn-over pour tout le monde, les pirates récupèrent in extremis la balle et marquent un 3è touch down.

Bilan : clairement, les dés étaient de mon côté (surtout pour les blessures), et pas du côté de mon adversaire ; l’élimination dès le 2è tour d’un star player plutôt puissant a pas mal aidé aussi...

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Les médailles célestes - 2è journée

Snotbakers (Snotlings - Mormatt) contre L'équipage du Black Pearl (Pirates - Renne) : 0 à 2.

Stade de L"équipage du Black Pearl

Jack Sparrow (Capitaine - n°1) : 3 blessures-blocage (gagne 1 compétence choisie : esquive en force)
Black Steach (pirate - n°2) : 1 TD (gagne 1 compétence choisie : châtaigne +1)
La Fouine (moussaillon - n°8 ) : JdM (gagne 1 compétence aléatoire : tacle)
Boumako (bombardier - n°6) : 1 blessure-blocage et 1 TD
Ragetti (moussaillon n°11) : 1 blessure-blocage

+1 fan dévoué

Tuttle (moussaillon n°12) : rate le prochain match

Achat de La Grenouille (moussaillon n°13)

Victoire, 2TD, 5 blessures-blocage

Gains du match : 85 000 PO

Gain de 1 point de stade


Snotbakers : 2 blessures-blocage

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Petit résumé : Snotbakers (snotlings) vs l’équipage du Black Pearl (pirates).

Le temps est clément ; le match a lieu sur le terrain des pirates ; les Snotbakers ont embauché un star player : Helmut Wulf (tronçonneuse).

1ère mi-temps : les snotlings attaquent ; Helmut sonne Boumako (le bombardier), mais est mis KO aussitôt ; une charrette est mise KO lors d’une agression, et l’autre est blessée par le Capitaine Sparrow ; le moussaillon Tuttle est blessé à son tour ; après une série de « gros débiles », un troll lance le snot porteur de ballon, mais celui-ci s’écrase sur le sol ; Boumako ramasse la balle et marque au tour 8, pendant que ses coéquipiers sortent les snots les uns après les autres.

2è mi-temps : Les Snotbakers récupèrent Helmut, mais pas de charrette ; l’équipage du Black Pearl joue à 10 ; les pirates, en attaque, subissent un « Blitz » ; Helmut rate le Capitaine, mais ce dernier ne le rate pas et le sort inconscient sur une civière dès le 1er tour ; les snotlings sont sortis les uns après les autres, et les pirates marquent le 2è TD (Black Steach – n°2) à la dernière minute ; les snots tentent à la reprise le lancer de coéquipier, mais le porteur du ballon, pourtant brillamment lancé, ne peut éviter le croche-pied d’un moussaillon sur la zone d’en-but.

Score final : 2 à 0.

Bilan : Helmut n’a rien fait et a passé le match dans la fosse des KO ; les trolls et charrettes ont fait « gros débiles » au bon moment (pour les pirates !) ; les armures des snots étaient en papier mâché ; les lancers de coéquipier n’ont rien donné ; par contre, les pirates sont peu tombés, et leurs armures ont tenu ; le bombardier a été particulièrement efficace.
Seul coup de veine pour Matt : une charrette qui évite l’expulsion avec une contestation (6+)... mais qui reste KO !

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Les Dirty Rats (Skaven - PileouFace) vs Les Humanoïdes (Humains - Alexian01)

Victoire des Dirty Rats 4-2.

Dirty Rats :
Ratatiné (Vermine n 2) : 1 Blessure et un 1 TD.
Rapide (coureur n 4) : 2 TD et 1 MVP, gagne blocage (au choix).
Rapporteur (coureur n 6) : 1 TD et 1 Passe.
Rature (3/4 n 12) : 1 Blessure.
Rafistollé (3/4 n 14) : 1 Blessure

Victoire, 4 TD, 3 blessure sur blocage.

Gains de 60 000 PO
+ 1 fan dévoué
+ 2 points de stade

Ravisseur (3/4 n 10) subit une commotion.


Les Humanoides :
2 TD (1 par le halfling en one turn, l'autre par un coureur)
1 Blessure (par un blitzer je crois)

4 blessures subies (dont une sur esquive ratée, le halfling) : avec au final je crois 2 qui rate le prochain match (dont 1 blitzer -1 en ar).

Le halfilng gagne réception (au hasard)
Gains de 40 000 Po
Pas de fans ni de stade.

Dernière édition par PileouFace le Mer 4 Aoû - 18:10, édité 1 fois

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Petit résumé rapide du match :

Les 2 équipes sont débutantes, 11 rats contre 12 humains.
Le temps n'est pas avec les joueurs, un blizzard souffle sur le terrain.

1 ère période :
Les rats attaquent les premiers, récupèrent la balle et sortent un 3/4 (commotion) dès le premier tour.
Les humains répliquent immédiatement : un 3/4 skaven commotion également.
Tour 2, les rats s'énervent et font 2 kos, dont l'ogre. Les coureurs humains s'élancent et plaquent le porteur skaven. Les rats se reprennent, remettent la main sur le ballon et font encore un ko. Les skavens jouent à 10 contre 7. Ils décident de temporiser pour faire mal aux humains et éviter le retour des kos.
Les humains se battent, font un ko, mais ils subissent encore 2 blessures et finissent la mi-temps à 5 contre 10 et ne peuvent pas empêcher le td skaven.  cheers
En fin de période, le temps change radicalement et passe du blizzard à la canicule.  Shocked

2 ème période :
Entre les blessés, les kos et les joueurs ayant pris un coup de soleil, les équipes reviennent à 6 vs 6 sur le terrain.
Les humains ont le ballon, mais les coureurs skavens le reprennent vite, et marquent tour 10.  cheers
Nouveau changement de météo, le temps est revenu à la normale.
Les rats reviennent à 9 contre 8 humains. Mais l'ogre s'énerve et sort le rat-ogre, ko.
Les rats encerclent rapidement le coureur humain pour reprendre le ballon, une vermine s'en saisit sur un rebond et court marquer. 3-0  cheers
Les humains décident de vite réduire le score. Un coureur ramasse le ballon, le donne au halfling qui part dans les airs grâce à l'ogre. Atterrissage sans problème et Td. Tour 14, beau one turn  Basketball
Les rats marqueront rapidement un td tour 15, 4-1  cheers.
En fin de match, l'arbitre accorde aux humains un tour de plus, ce qui leur permet d'espérer un second TD. Un coureur skaven s'élance, bien décider à mettre la main sur la balle, mais s'écroule de fatigue au dernier moment. Les humains en profitent et marquent rapidement tour 16. Basketball
Score final 4-2.

Bilan : Un bon match des rats avec plutôt des jets de dés réussis, sauf pour le rat-ogre qui n'aura pas fait grand chose et qui tappera un copain (sans blessure, ouf).
Plus compliqué pour les humains, qui sont vite en infériorité numérique. Ils coucheront les skavens, mais sans beaucoup passer les armures skavens.

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Mais qu'elle match.

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