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Voilà cette liste essaye de tiré parti de la règle :
La vie (des autres) ne vau rien enfin si je l'ai comprise et qu'elle est accessible a tout mes rat.
Démonté la car c'est de ses erreurs que l'on apprend Twisted Evil

premier jet (copie) (Les Skavens) : 1499.5 points
Héros

  • Technomage

    • 1 Technomage

      • 1 Bâton catalyseur, 1 Condensateur d'énergie magique, 1 Domaine de la ruine, 1 Niveau de magie supplémentaire, 1 Skataplasme, 1 Sorcier de niveau 1





  • Chef

    • 1 Chef

      • 1 Arme de base additionnelle, 1 Armure d'éclats de Malepierre, 1 Grande bannière





  • Technomage

    • 1 Technomage

      • 1 Fusée funeste, 1 Besicles du technomage






Unités de base

  • Vermines de choc

    • 9 Vermines de choc

      • 1 Bannière d'orage, 1 Musicien, 1 Porte-étendard



    • 1 Grandes-dents

      • 1 Bouclier





  • Guerriers des clans

    • 29 Guerriers des clans

      • 29 Lance, 29 Bouclier, 1 Musicien, 1 Porte-étendard



    • 1 Grandes-griffes

      • 1 Lance, 1 Bouclier



    • 1 Mortier à globes toxiques



  • Vermines de choc

    • 9 Vermines de choc

      • 1 Musicien, 1 Porte-étendard, 1 Suaire de mort suintante



    • 1 Grandes-dents



  • Guerriers des clans

    • 29 Guerriers des clans

      • 29 Bouclier, 1 Musicien, 1 Porte-étendard



    • 1 Lance-feu

    • 1 Grandes-griffes

      • 1 Lance, 1 Bouclier





  • Esclaves

    • 20 Esclaves



  • Esclaves

    • 20 Esclaves




Unités spéciales

  • Meute de rats-ogres

    • 2 Rats-ogres

    • 1 Chef de meute



  • Meute de rats-ogres

    • 2 Rats-ogres

    • 1 Chef de meute




Unités rares

  • Canon à Malefoudre

    • 1 Canon à Malefoudre

    • 1 Ingénieur

    • 2 Servants



  • Canon à Malefoudre

    • 1 Canon à Malefoudre

    • 1 Ingénieur

    • 2 Servants






Sachant que j'ai longuement hésiter a regrouper les VDC en Une seule unité chose que je médite encore

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alors les dernière regels de Warhammer en vigueur impose ceci.
50% du budget de l'armée peut être allouer a des seigneurs mais pas plus
50% du budget de l'armée peut être allouer a des héros mais pas plus
25% du budget ou plus de l'armée doit être allouer a des unités de base
50% du budget de l'armée peut être allouer a des unité spéciales mais pas plus
25% du budget de l'armée peut être allouer a des unité rares mais pas plus.

Ensuite les règles font que ils faut jouer des gros pack.
Les 2*2 rat ogres deviennent une unité de 4
Les vermines de choc par 10 tu oublies on partira sur des unités de 30 voir 40
les guerriers des clanc par 30 'est pas mal retire les champions ça coûte trop chère et c'est nul.
Pour tes champions tu ne peux pas les équiper avec lance si tout le régiment n'en possède pas.
Il faut mettre un prophète gris.
La grande bannière c'est ok.
Le technomage avec fusée c'est ok
les 2 canon a malfoudre c'est ok
Voila dans les grandes lignes l'idéal seras de se rencontré pour appronfondir

Dernière édition par Morgianna le Mer 25 Fév - 21:13, édité 1 fois

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oui en gros:
- tu réunis tes 2 pack de vermines (tu en rajouteras par la suite)
- tu réunis tes 2 pack de rats ogres
- tu réunis tes 2 packs d'esclaves
-tu vire les lances sur tes guerriers (personnellement je mélange les guerriers armes de bases et les lanciers et je les joue tous en arme de bases : en plus les régiments on une bonne gueule ainsi je trouve, les skavens c'est le bazar non ?)
- le chef GB mets lui plutôt un bouclier (il ne doit mourir en aucun cas)

-mettre un prophète gris ? OOUUIIII lol
pour ce faire tu peut virer tes 2 armes régimentaire, le technomage sans fusée, les lances de tes guerriers et éventuellement un canon

perso c'est ce que je ferais, après de toutes façon si c'est juste dans l'optique d'apprendre les règles, réunis juste tes packs et ce sera déja pas mal !

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OK donc faut que je potasse encore le livre des règles bizarre mais je m'en doutais
réunir les VDC : oui normal j'y avais pensé même si j'espérais pouvoir les mettre en écran devant la GB
Et mon technomage sniff
Les esclaves : ne sont donc pas assez pour englué efficacement OK noté
Les RO : pas assez puissant pour tenir en petites formation arff ils sont si pas beau lol
Le PG réellement obligatoire ? Alternative ikit ( je la trouve trop classe) n'est pas viable ?
Bon je retourne a mes feuilles et j'essaye de pondre une liste viable ce qui sera mieux pour réapprendre
Merci a vous

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Sale RAT tu fait ta liste comme sa dans mon dot, tu va voir toi quand tu reviendras de vacance.

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[no name] (Les Skavens) : 1500 points
Seigneurs

  • Prophète gris

    • 1 Prophète gris

      • 1 Bâton catalyseur, 1 Domaine de la ruine






Héros

  • Chef

    • 1 Queek Coupe-têtes

    • 1 Chef

      • 1 Bouclier enchanté, 1 Grande bannière





  • Technomage

    • 1 Technomage

      • 1 Fusée funeste, 1 Pistolet, 1 Parchemin de dissipation






Unités de base

  • Guerriers des clans

    • 30 Guerriers des clans

      • 1 Musicien, 1 Porte-étendard





  • Esclaves

    • 30 Esclaves



  • Vermines de choc

    • 20 Vermines de choc

      • 1 Bannière d'orage, 1 Musicien, 1 Porte-étendard





  • Guerriers des clans

    • 30 Guerriers des clans

      • 1 Musicien, 1 Porte-étendard






Unités spéciales

  • Meute de rats-ogres

    • 4 Rats-ogres

    • 1 Chef de meute




Unités rares

  • Canon à Malefoudre

    • 1 Canon à Malefoudre

    • 1 Ingénieur

    • 2 Servants



  • Canon à Malefoudre

    • 1 Canon à Malefoudre

    • 1 Ingénieur

    • 2 Servants





Voila quant dite vous cela me parait pas trop mal

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ha déjà voici une liste bien plus jolie.
Le techknomage peut prendre un parchemin de dissipation si il n'est pas lui même sorcier ?

pour 1500 pts c'est bien ca permet de faire un début. se sera avec plaisir de t'apprendre a jouer a toi et a math peut être même vous 2 ensemble, je ferais une pierre 2 coup.

Mise a jouer des % l 'habitude veut que j'ai mis les anciennes

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Le technomage et pas considéré d office comme mage ou je confond avec le héros ikit ? Mais au pire je rzbascule le parcho sur le PG je pense pas dépasser les 100 pts admis avec

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morgianna a écrit:
je ferais une pierre 2 coup.


D'une Pierre-Alain 2 coups... jocolor

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ro la vache ^^
non le techno n'est pas mage tant qu'il n'est pas "promu mage lvl1"

Dernière édition par nikarak le Ven 27 Fév - 15:24, édité 1 fois

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ok pour le PG mais attention tu ne peux lui mettre qu'un seul objet cabalistique

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